Polityka prywatności
Kto odpowiada za dane
Administratorem danych jest Adam Skawiński, wydawca serwisu grywkulki.pl.
W sprawach danych osobowych napisz przez formularz kontaktowy i wybierz temat „Dane osobowe”.
Jak usunąć dane
Na stronie „Twój profil”, w sekcji „Twoje dane”, pobierzesz plik z danymi i usuniesz dane z serwera i z tej przeglądarki. Link do strony jest w stopce, w kolumnie „Serwis”, i w ustawieniach gry, w sekcji „Twoje dane”.
Twoje partie rozpoznajemy tylko po tokenie z przeglądarki. Dlatego pobranie i usunięcie danych działa na urządzeniu, na którym grasz, albo na tym, na które przeniesiono postęp.
Po usunięciu serwer od razu przestaje pokazywać Twój nick i wyniki. Przeglądarki i serwery pośrednie mogą jeszcze do godziny pokazywać zapamiętaną kopię rankingu albo obrazka wyzwania. Podgląd linku wyzwania, który komunikator już pobrał, zostaje w tamtej rozmowie: nie mamy na niego wpływu.
Po usunięciu danych z gry zostaje tylko zapis decyzji moderacji, najwyżej 24 miesiące.
Dane z gry
Gdy zaczynasz grać, przeglądarka dostaje losowy token. Na serwerze zapisujemy tylko jego skrót SHA-256. Nie zakładamy konta i nie pytamy o e-mail ani hasło.
Nick na start jest losowy. Własny nick ustawisz na stronie „Twój profil” i zmienisz go raz na 7 dni. Nick widać w rankingach i wyzwaniach.
Z każdej partii zapisujemy tryb gry, wynik, zapis ruchów z czasami oraz chwilę rozpoczęcia i zakończenia. Serwer odtwarza z nich partię i sam liczy wynik.
Z partii liczymy najlepsze wyniki, miejsca w rankingach, medale, kule rangi i serię Kulek Dnia.
Wyzwanie zawiera podpis nadawcy, jego wynik i przebieg wyniku w partii. Link wyzwania działa 7 dni.
Kod przeniesienia działa 15 minut, a w bazie zapisujemy tylko jego skrót. Ślad przeniesienia znika po 30 dniach.
Zgłoszenie z rankingu zapisuje, kogo dotyczy, powód, tryb gry i okres. O osobie zgłaszającej zapisujemy tylko skrót adresu IP. Zgłoszenia usuwamy po 90 dniach.
Zmianę nicku przez moderację, zdjęcie blokady zmiany nicku, wyłączenie wyników z rankingu i ich przywrócenie oraz zamknięcie zgłoszeń zapisujemy z datą w dzienniku administratora na 24 miesiące. Te wpisy i zgłoszenia, które Cię dotyczą, są w pliku z danymi, bez danych osoby zgłaszającej.
Po zmianie nicku albo podpisu wyzwania przez moderację zapisujemy jego uproszczoną postać, bez powiązania z osobą, żeby nie dało się jej ponownie ustawić jako nowego nicku ani podpisu.
Liczymy dzienne sumy: partie, nowe i aktywne osoby. Te liczby nie zawierają danych pojedynczych osób i służą tylko do prowadzenia serwisu.
Adres IP
Adres IP łączymy z losową solą dnia i w bazie zapisujemy tylko skrót (z adresu IPv6 tylko prefiks /64). Sól usuwamy po 48 godzinach i wtedy skrótu nie da się już powiązać z adresem.
Skrót adresu IP służy tylko do limitów zapytań i ochrony przed nadużyciami, na przykład przy zakładaniu osób, przenoszeniu postępu, wysyłaniu wiadomości i oglądaniu wyzwań.
Dzienniki błędów serwera zawierają adresy IP. Kasujemy je po 7 dniach.
Wiadomości z formularza
Z formularza kontaktowego zapisujemy temat, treść i adres e-mail, jeśli go podasz. Wiadomości przechowujemy 365 dni od wysłania i nie łączymy ich z Twoimi wynikami ani tokenem. Na prośbę usuniemy je wcześniej: napisz przez formularz kontaktowy, temat „Dane osobowe”.
Podstawy prawne
Dane z gry, rankingów, wyzwań i przeniesienia postępu są potrzebne do działania serwisu (RODO, art. 6 ust. 1 lit. b). Skrót adresu IP i wiadomości z formularza przetwarzamy w prawnie uzasadnionym interesie: to ochrona przed nadużyciami i odpowiedź na wiadomość (RODO, art. 6 ust. 1 lit. f).
Jak długo trzymamy dane
Dane z gry, także medale, trzymamy, dopóki ich nie usuniesz, najdłużej 24 miesiące od ostatniej aktywności. Potem usuwamy je automatycznie.
Aktywność to przygotowanie partii przez serwer, zakończenie partii, start Kulek Dnia i start partii wyzwania. Przed pierwszą aktywnością liczy się dzień założenia osoby.
Serwis działa na serwerze w Unii Europejskiej. Kopie zapasowe trzymamy na tym samym serwerze i kasujemy je po 7 dniach.
Pamięć przeglądarki
Osobom, które odwiedzają serwis i grają, nie zapisujemy plików cookies. Jedyny plik cookie to sesja panelu administratora: dostaje go tylko administrator po zalogowaniu. Nie używamy narzędzi analitycznych ani reklam.
Serwis nie ładuje skryptów, czcionek ani obrazów z innych serwerów.
Ochrona przed botami (ALTCHA) działa na naszym serwerze: przeglądarka rozwiązuje zadanie obliczeniowe, a dane nie trafiają do innych firm.
W zainstalowanej aplikacji prosimy przeglądarkę o trwałą pamięć, żeby sama nie usuwała danych gry.
W pamięci tej przeglądarki zapisujemy token, ustawienia, zapis trwającej partii, rekordy z tego urządzenia, licznik samouczka i paska celu, przygotowane partie, zaległe wyniki, ostatnie czołówki oglądanych rankingów i informację, że prośba o instalację jest wyłączona. W pamięci podręcznej trzymamy pliki strony do gry bez internetu, a po otwarciu rankingu także jego stronę. Na czas wizyty dochodzą podpis nadawcy rewanżu i numer wysyłanej wiadomości. Wszystkie klucze zaczynają się od „gk-”:
Pokaż wszystkie klucze (18)
| Początek klucza | Co zawiera | Gdzie |
|---|---|---|
gk-token | token osoby, także token w trakcie przeniesienia postępu | pamięć lokalna |
gk-moved | znacznik, że postęp przeniesiono na inne urządzenie | pamięć lokalna |
gk-usuwanie | znacznik usuwania danych, zanim serwer je potwierdzi | pamięć lokalna |
gk-ustawienia | ustawienia: motyw, dźwięk, wibracje i dostępność | pamięć lokalna |
gk-save-lines- | zapis trwającej partii | IndexedDB |
gk-best-lines- | rekordy z tego urządzenia | pamięć lokalna |
gk-games-lines- | liczba ukończonych partii w trybie (samouczek i pasek celu) | pamięć lokalna |
gk-coach-done | samouczek ukończony | pamięć lokalna |
gk-cel | ukryty pasek celu | pamięć lokalna |
gk-first-local- | pierwsza partia w trybie już rozegrana | pamięć lokalna |
gk-run- | partia przygotowana przez serwer | pamięć lokalna |
gk-tickets | zapas przygotowanych partii | pamięć lokalna |
gk-pending- | zaległe wyniki do wysłania | IndexedDB |
gk-rk- | ostatnie czołówki oglądanych rankingów bez danych osoby, do pokazania bez internetu | pamięć lokalna |
gk-instaluj | wyłączona prośba o instalację (przycisk ✕) | pamięć lokalna |
gk-static- | pliki strony do gry bez internetu (bez danych osoby) | pamięć podręczna (Cache Storage) |
gk-rewanz-sig | podpis nadawcy wyzwania przy rewanżu | pamięć karty |
gk-kontakt-nonce | numer wysyłanej wiadomości (żeby ponowienie nie wysłało jej drugi raz) | pamięć karty |
Twoje prawa
Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia oraz prawo sprzeciwu. Możesz też złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Wnioski o dane osobowe realizujemy w ciągu miesiąca.
Osoby poniżej 16 lat
Własny nick można ustawić od 16 lat. Młodsze osoby grają z nickiem wylosowanym.
Zmiany polityki
Data obowiązywania i wersja są na górze strony.
Polityka prywatności może się zmienić, a każdą zmianę ogłaszamy na tej stronie co najmniej 7 dni przed wejściem w życie.